mercoledì 8 giugno 2011

Resoconto Conferenza E3 2011 dei produttori hardware.

Il tanto atteso E3 2011 è finalmente giunto! Ora che sappiamo i piani futuri di Microsoft, ci sono stati dati un nome, una data ed un prezzo della nuova portatile Sony ma soprattutto abbiamo avuto una piccola introduzione di quel che sarà il nuovo sistema casalingo di Nintendo si possono effettuare delle valutazioni d’insieme.

Microsoft richiama alle armi Jhon

La prima conferenza inizia con una parte giocata del tanto atteso Modern Warfare 3 e del nuovo Tomb Raider. Ma Microsoft punta tutto sul Kinect, se non l’avevate ancora capito, implementandolo in ogni modo in qualsiasi gioco: dalla possibilità di smontare e rimontare le armi in Ghost Recon Future Soldier sia con le mani che con la voce oppure prendere le decisioni vocalmente in Mass Effect 3 passando all’headtracking e la possibilità di esplorare le auto in Forza Motorsport 4 e molto altro. Tornano in forze i giochi sviluppati esclusivamente per la periferica di casa Redmond ma si dimostrano ancora troppo focalizzati su di un’utenza poco avvezza ai videogiochi (incuriosisce non poco l’annuncio di Minecraft al quale però non segue alcuna spiegazione). A sopperire questa mancanza basta buttare sul tavolo Gears of War 3, il rifacimento di Halo C.E. per l’anniversario e il clamoroso annuncio del nuovo scintillante Halo 4. Basteranno per restare sulla cresta dell’onda?

La bella (Playstation) Vita
Dopo le scuse di rito a chi di dovere per la disfunzione del PSN, Sony dal canto suo, punta tutto su Move e 3D finché non si inizia a parlare della nuova portatile. Per far capire che vogliono fare sul serio lanciano subito una demo giocata di Uncahrted 3 che si mostra indiscutibilmente superiore ad ogni altra cosa vista finora dal punto di vista grafico sia in 2D che in 3D. Subito dopo c’è Resistence 3 ma ciò che non si capisce è se la scelta di mettere vicini questi due giochi è per far risaltare ancora di più l’eccezionale grafica del titolo Naugthy Dog o infangare definitivamente la mediocrità del titolo Insomniac. Da qui si va veloci verso il piatto forte passando da un televisore brandizzato PS appositamente pensato per i gamer in 3D a qualche gioco non eccessivamente convincente che sfrutta il Move passando per delle strane dichiarazioni di Ken Levine che dopo aver voluto evitare la periferica Sony in ogni modo ne annuncia l’implementazione nel prossimo Bioshock Infinite per concludere con le collection in HD e i fantomatici contenuti esclusivi da parte di EA ed altri. Ma finalmente arriva sul palco Playstation Vita, la nuova portatile che sfida il 3DS con la sua spropositata potenza, le innumerevoli possibilità dal punto di vista dei controlli e la possibilità di integrarsi con PS3. Si, integrazione: vengono mostrati ModNation Racer che sfrutterà i contenuti creati su PS3 così come Little Big Planet (forse il titolo più completo da giocare su questa console) ma anche Ruin che potrà essere giocato su entrambi i dispositivi Sony con lo stesso salvataggio che si sincronizza automaticamente. Il colpo grosso però è il prezzo, 249€ per la versione solo WiFi e 299€ per la versione con 3G. Ed ora cosa vi comprerete per le vostre scampagnate fuori casa?

Rilancio 3DS e la Wii fatta apposta per te
Dopo la celebrazione dei 25 anni di Zelda (non lei, il gioco) con Miyamoto ed un’orchestra sinfonica, la conferenza più attesa è dunque arrivata, Nintendo presenterà il successore del Wii ma prima pensa bene di rimpolpare il catalogo 3DS con dei favolosi giochi first party. I sospirati giochi Nintendo in grado di far fare un salto di qualità alla portatile sono dei soliti noti ma sanno come stupire i giocatori di nuova e vecchia data: Mario Kart, StarFox 64 con la possibilità di vedere le reazioni degl’altri giocatori tramite la videocamera frontale nel multiplayer, Kid Icarus Uprising anch’esso migliorato e con una nuova componente multi giocatore, il grande ritorno di Luigi’s Mansion 2 e Super Mario completamente in 3D che pare però una via di mezzo tra il classico e i recenti dal 64 in poi. Nella carrellata delle terze parti oltre a molti nomi noti fa capolino una versione ad hoc di Tekken che va a completare il panorama dei picchiaduro. Dopo una breve spiegazione dell’eShop per 3DS che finalmente implementa la possibilità di vedere foto, filmati ma soprattutto di scaricare demo si passa brutalmente alla nuova console e senza accorgersene spunta WiiU; l’essenza del Wii ma pensato per te (hardcore gamer che non sei altro). Tutto il fuoco è incentrato sul nuovo controller, una tavoletta con al centro uno schermo tattile da 6,2” contornato dai tradizionali tasti in aggiunta a speaker microfono e fotocamera: un fritto misto tra un controller tradizionale, un Wiimote e uno schermone touchscreen. Le applicazioni, a detta di Nintendo, sono molteplici: si potrà continuare a giocare sul controller nel caso in cui serva il televisore a qualcun altro oppure sfruttare il secondo schermo come HUD nei giochi singleplayer ma se si gioca in compagnia si possono rispolverare i “vecchi” Wiimote e dare vita a giochi in cui chi detiene il nuovo controller ha una posizione differente nel gameplay potendo così creare giochi multiplayer che consentano modi diversi di interagire a seconda del controller adoperato. Siete preoccupati per la prestanza tecnica? Non temete; viene fatta vedere una tech demo molto impressionate correlata da svariati filmati tra i quali svetta quello di un Zelda HD che mozza il fiato e per sottolineare l’impegno dal punto di vista hardware gli sviluppatori di terze parti fanno il loro buon discorsetto presentando anche i giochi tra i quali si annoverano Darksider 2, Batman Arkham City, Assassin Creed, Metro last Light, una versione dedicata di Tekken, Ninja Gaiden 3 (con tutto il suo sangue) e per rassicurare sulle potenzialità online Ghost Recon Online e le buone parole, direttamente dal palco,di Riccitiello da EA (alle cui spalle passano filmati con Battlefield 3, Need for Speed, The Sims, Harry Potter e quant’altro dalla suddetta casa). In questi anni Nintendo ha dimostrato di saper rivoluzionare il modo di giocare con ogni console che ha immesso sul mercato, saprà riconfermarsi anche con WiiU? Una console che sembra voglia richiamare i giocatori appassionati sopperendo alle loro richieste come l’enfasi sulla grafica, un comparto online ben strutturato ed un controller d’impostazione classica. Ma d’altro canto spalanca infinite possibilità a nuovi modi d’intrattenimento che si possono adoperare tramite il nuovo controller. Siete pronti a risfoderare il vostro amore per Nintendo?

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